Red

Corp.

Studios

We build original games, modular Unity frameworks, and production software – and help other teams design, integrate, and develop the systems behind their projects.

Was wir tun

Wir bauen ein Studio mit einem klaren Doppelfokus auf: Wir entwickeln Spiele und verbessern gleichzeitig die Art und Weise, wie Spiele entwickelt werden. Diese Perspektive prägt unsere gesamte Arbeit. Unsere Tools entstehen aus realen Anforderungen der Produktion, unsere Systeme sind auf Wiederverwendbarkeit ausgelegt und unser Entwicklungsprozess basiert auf Klarheit, Modularität und praxisnaher Umsetzung.

01 / Runtime

Spiele

Original projects where design, gameplay systems, tools, and production technology are developed together.

Explore Games →

01 / Runtime

Produkte

Production-focused Unity frameworks built to solve recurring development problems without forcing an entire project architecture.

Browse Tools →

01 / Runtime

Dienste

We provide Unity engineering, architecture, framework integration, editor tooling, and technical implementation for new and existing projects.

Explore Services →

01 / Runtime

Products

Purpose-built software for teams and production workflows, from time tracking and workforce management to version control for game development.

Explore Products →

Selected Work &
Products

Wir entwickeln ein Ökosystem aus Spielen, Systemen und Tools, die sich gegenseitig ergänzen und stärken. Jedes Projekt trägt zu effizienteren Workflows, saubereren Grundlagen und einer nachhaltigeren Produktion bei.

  • Chronovio

    Chronovio

    Erfassen Sie Arbeitszeiten, Abwesenheiten, Überstunden und Projektzeiten zentral auf einer Plattform. Strukturierte Freigabeprozesse, transparente Änderungshistorien und lohnabrechnungsfertige Exporte reduzieren den Verwaltungsaufwand und sorgen gleichzeitig für übersichtliche und nachvollziehbare Aufzeichnungen.

    Read More →: Chronovio
  • Project Bloodsport

    Project Bloodsport

    Bloodsport is a retro PSX-styled narrative card game about school life, rivalry, and the monster-card game that connects a group of students. Explore a lively school day, trade banter with classmates, and battle through tense card duels built around expressive monster cards.

    Read More →: Project Bloodsport

Bereit zur
Kollision

Building a Unity project, evaluating one of our frameworks, or looking for production software? Tell us what you’re trying to build or improve.

FAQ

Ein paar kurze Antworten darauf, wer wir sind, was wir entwickeln und wie wir an Entwicklung herangehen.

Welchen Engine nutzt ihr hauptsächlich?

Wie kann ich über eure zukünftigen Veröffentlichungen auf dem Laufenden bleiben?

Can you work on an existing Unity Project?

Do you offer custom development?

Can you implement or customize one of your frameworks?

Can I see documentation before buying?

Do you work with remote/international teams?

Can you work with the systems we already use?

Who owns code created during client work?